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游戏王怎么组卡

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游戏王怎么组卡

首先,最快学会有效卡组的方法就是去看一下现在流行的卡组的配置。体会一下卡组的流畅性。

然后我们来谈谈组卡的思路。不过,我们先抛开主流卡组。个人认为主流卡组是比较无聊的游戏王玩法之一,因为充斥着OTK和坑,导致双方玩的都很郁闷。一个稍微强力一点的fun卡组需要有以下的功能1、卡组检索一个卡组里必须要有几张用于检索核心卡的检索卡,例如三眼怪这种遗言怪物或者某些星因士这种出场自带卡组检索的卡。

2、补充手卡因为大多数卡组在完成combo时会大量消耗手卡,一旦combo不成立反而会陷入一边倒的防守态势最后被压制到死。

所以适当放入一些可以攒回手卡的魔法或者效果怪兽可以起到一定的攻防效果。

3、特殊召唤/墓地流转/除外流转现在大多数卡组都是通过不停进行各种特殊召唤来达成解场和压制,例如手卡特招,墓地特招,拉墓,埋墓,星因士这种卡组基本就是靠墓地循环来达成战术。

而特殊召唤通常也是主动发起进攻的标志。

4、坑和抗保持自己场面优势,防止对方的特招或者核心卡的出现,并保护自己核心卡不被去除是游戏王的核心攻防体系。

5、打手光有能形成流转的卡并不能打败对手,对手一个2000攻白板站场,你却不能正面击溃而要浪费更多的手卡去消除这个白板是很可惜的。

卡组里需要一些具有一定攻击力的卡来站场,让对手陷入去除也不好,不去除也不好的尴尬境地。

绝大多数的主流卡组或者特型卡组都是以这样一种思路的基础上进行战术特化。卡组配比也是有一定的讲究。

通常卡组由的40张下限主卡组和15张上限的额外卡组组成主卡组尽量小,因为按照概率,卡组的卡越少,你摸到核心卡的概率越高。当然这个并不是绝对的,还是要看卡组的战术来定具体数量,但通常40张就已经足够形成核心战术。

其中怪物卡的约占一半,16~22张左右,具体看你有多少检索卡或者特殊效果的卡。

个人习惯是18张。魔法卡约10张,陷阱卡约10张。

这个也主要看战术是倾向哪个。

个人习惯平衡卡组,所以各种坑和去除都比较平均。组好卡以后去打几场看看流畅度。

一般不管输赢。手卡能保持在3张左右,并且场面不算太劣势的话,卡组还是有点强度的。

而通常场面被压的很死或者手卡一直会耗尽,那说明卡组需要再调整一下,否则遇到强度高一点的卡组就是被往死里揍的节奏。最后再说一下,如果不是对输赢非常非常在意的话,不要去碰主流卡组,因为真的很没意思,通常一个起手就已经决定双方谁去喝茶了。

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