方舟手游眩晕是怎么计算的 本文已影响 2.15W人 方舟生存进化眩晕值计算方法介绍:物理致晕均为即时增长固定数值的眩晕y(眩晕增长值)=a(倍率)×(伤害)其推导出部分手段的倍率数值为拳头:1.74 木棒:3.72 弹弓:1.35 庞马:3.5麻醉箭2/2.5(共计4.5) 巨蝎:?/?(共计3)多段眩晕以麻醉箭为例20的伤害数值第一段:20(伤害)×2(倍率)=40(命中即刻增加)第二段:20×2.5=50(命中后5秒逐渐达到满额50)则,在5秒一发的最大效益下,20的面版能获得第一段(40)+第二段(50)=90的收益